Bien le bonjour Ô lecteur !
Une texture habille désormais le concept 3D du Temple de l’Éclat précédemment publié ici.
Vous remarquerez que la porte n’est pas encore présente et est simplement constituée d’une tache noire. La prochaine étape est effectivement de modéliser la porte à part, pour pouvoir ensuite l’animer.
Bonjour à tous,
Le blog a été mis à jour, avec une ré-organisation des éléments sur la droite de la page. Deux pages sur le game design et les médias ont commencé à être écrites, disponibles dans le cadre “Informations” à votre droite.
Toutes les pages statiques autour du projet sont disponibles depuis un menu déroulant qui [...]
Bonjour à tous,
Dans l’univers d’UT, vous serez amenés à combattre, que cela soit contre des créatures ou contre des joueurs. Expliquons cela brièvement:
Ces combats se déroulent en temps réel, et le joueur, vous, décide où attaquer avec ses armes physiques ou magiques. Les adversaires qui se trouvent à l’endroit où le joueur a attaqué sont [...]
Bonjour à tous,
Aujourd’hui le blog de Fallingame est maintenant lancé. Le site web était certes fait maison mais je n’avais pas le temps de m’occuper du site et de ma part dans le projet en même temps. C’est pourquoi j’ai décide d’utiliser WordPress, un moteur de blog gratuit et puissant, qui permet la gestion du [...]