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Gameplay

Informations concernant le système de jeu.

Scénario

Auteur anonyme de l’Ordre des Scrutateurs, début de la nouvelle Ère.
Depuis l’aube des temps, l’histoire évolue, les évènements surviennent. Les souvenirs des mortels se perdent, dans leur ignorance du monde qu’ils côtoient. Nous ne sommes pas comme vous, mortels. Nous savons. Nous savons comment vous en êtes arrivés à renier l’Histoire. [...]

Les guildes de PnJ

Le monde d’Unvanquished Territories n’est pas dénué de vie, et pas seulement grace aux joueurs, les PNJ (*Personnages Non-Joueurs) détiennent une place importante dans le jeu. Ces personnages seront dotés de nombreuses utilités, combattante, décorative, marchande, donneuse de quêtes, etc… Certains de ces PNJ sont regroupés dans des guildes, ainsi, ils arborent les couleurs de celle-ci et leur rendre des services permet de toucher des récompenses.

Les classes

Au tout début du jeu, le joueur est amené à créer son avatar virtuel: le joueur choisit la faction et la race de son personnage, les éléments personnalisables tels que la taille, la coupe et la couleur des cheveux (si cheveux il y a), etc, et le joueur est amené à choisir la classe de [...]

La Clairvoyance, entre l’obscurité et la clarté

Le peuple de l’Eclat est connu pour être à l’aise dans la lumière et être mal à l’aise dans l’obscurité. C’est l’inverse pour le peuple de l’Ombre.
La Clairvoyance, c’est la variable ni blanche ni noire qui représente la visibilité de votre personnage (selon sa faction).
Exemple: Une Clairvoyance de 75% pour un personnage de l’Ombre représente [...]

Les compétences élémentaires

Derrière l’affreux nom de compétence élémentaire se cache pourtant un aspect du jeu qui renforcera la personnalisation des personnages. En résumé, ce sont des compétences primaires et passives (maîtrise d’une arme, maîtrise d’un type de sort, etc) qui évoluent selon l’activité du joueur. Par exemple si un joueur se bat souvent avec un marteau, il [...]