Développement ralenti

Bonjour à tous,

En cette période de printemps, j’ai le regret de vous dire que le projet tourne au ralenti suite à l’effervescence de cet hiver. Examens pour certains, vie chargée pour d’autres, le temps libre qui nous permet d’avancer vient à manquer. Pas de panique donc, ce « coup de mou » n’est que passager.

Pour la même raison de manque de temps, j’ai le regret d’annoncer que TRinK, le textureur rattaché à Split, quitte officiellement l’équipe de développement.

Néanmoins l’aventure continue, et malgré ce ralentissement nous restons bien évidemment sur le projet. Le rythme n’est juste pas aussi intense qu’il y a quelques mois !

Sur ce à bientôt !

Devil37

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